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1. 2种模式:各自为阵(自己管自己,谁跑了一定数量的怪就输,相当于竞赛);同心协力(一起杀敌,保护中间新月帝国能量塔不被打掉,相当于防守),而且怪物移动速度+10%,攻击速度+5%. 2. 4种难度:小兵传说(魔兽军防御+5);前锋传奇(魔兽军防御+10);英雄神话(魔兽军防御+15);至尊国王(魔兽军防御+20).后两种难度英雄死亡将掉落物品. 3. 经过我3天3夜做图,2天2夜修正与测试,游戏平衡性应该说可以.四个族小兵难度单机玩都能不跑怪通关. 4. 每年1月税收收入,与生产力、声望、民忠和人口有关。 5. 每年12月增加人口,与生产力、声望和民忠有关。 6. 每年4月进行声望评比,排名第一的人声望+50。 7. 生产力与声望和民忠有关,可以通过开发提高。最高1000。 8. 声望通过杀敌、巡查、开发、评比提高。 9. 民忠通过巡查提高。最高100。 |
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